第一关
任务1
此关目标:450金钱
此关为该游戏的第一关,因此会比较容易,但有一些技巧,和大家分享一下。
游戏开始要把城墙上的投石手消灭掉,你拥有的弓箭手足可以应付,因此很容易就全都消灭了。主要的就是如何能得到这450金。
首先要用开始给的木材在树林旁建伐木厂,大概3个左右,然后建造6-7个猎户小屋(足够了)和2个果园。这时候工人就不够了,要建一个民房(可以多8个村民)。随后在地图的左边有一堆石头,可以建一个采石场,其实没有什么地方能用到石头,但石头可以卖来赚钱(卖东西士得到金钱的一个很常用的方法)。最后就要建一个商店了,把东西卖给他得到钱。建造部分就可以了。
因为此游戏比较人性化,因此设置了较为完善的管理系统,比如税收和配给,这个给游戏增添了一定难度,也就是说,税收和配给会影响到你的声望,如果声望下降到一定程度,你的村民就会离你而去,从而使你的国家灭亡。因此要在配给和税收两方面平衡调节。要想得到钱,第一个方法就是买东西,此关可以买的就只有水果和石头,因此,快速提高石头的运输速度是一个关键,那就要在采石场旁放2-3个牛车已达到快速运输的目的。第二种方法就是提高税收(鼠标左键点击大本营可以看到),但提高税收会影响声望,也就是会每个月减掉相应的声望值,没有关系,因为建了很多猎户小屋,所以食物绰绰有余,可以用增加配给的方法平衡声望值(鼠标左键点击食物储存区就看到了)。低税收声望-2,额外配给声望+2,再加上本来的+1,也就是这样的设置会每个月有+1的声望,声望不会减,这样每个月就会有一些钱进帐,如果你嫌这样太慢,可以根据你的食物多少来相应的调节税收和配给,总之,这样一起调节是不会有负声望的。再加上在商店卖石头和水果,用不了多久就会完成任务。
其实这关很简单,之所以写的很详细是想让刚开始接触的朋友了解一下游戏的大体运行模式。废话太多,大家别介意。
第一关到达
当然,这一关因为是第一关所以比较容易。首先,要先让自己的国家正常的运作起来,再攻打敌国。
在此关一开始是有一定的储备的,但这些食物支持不了多久,因此要在周围建设麦田,面包是生产比较快,又比较好建设的食物,4个麦田、1个风车和6个面包房就足够了。同时,可以用事先拥有的石料来搭建城墙,在西面和南面两个方向放上城门,西面城门口可以生产石料,所以在城门口建设两个采石场(为避免敌人把采石场建在你的门口,所以最好一次建好两个)和3个牛棚。南面的城门主要是运送大麦和木材用。木材加工场在开始时要先建设3个,以供使用,等其他设施建造好后有剩余的木材时再多建几个,可以卖掉木材赚些钱来建设佣兵,因此也要一并建造一个市场,供交易使。因为在此关资源比较少,所以只能使用佣兵营来扩充你的军队,既然是这样,你就要有足够的村民,大概建设4-5个民房就可以满足需求,当然,如果木材够用你可以一次建好,否则就要分次建设,但是可能会影响佣兵的建设。在此关,佣兵的兵种不一定都要有,主要使用的兵种和用途为:10个左右弓箭手负责在首领旁边守卫、20个左右弓箭手分别在两个城门守卫(城门上最好放上火盆,这样可以发射带火的箭,能很好的进行防卫)、10个左右的投石手在城墙上守卫(这个可以没有,不过要以防万一)、还有开始就拥有的长矛手可以守在城门口。以上为守城的士兵,这些就足够了。现在就介绍一下我的先遣部队:15个左右的阿拉伯骑手作为远程攻击的好手,足够打掉敌手的城墙守卫。7-8个阿拉伯奴隶,可以使用他们断掉敌人的粮草和摧毁城门。15个左右的阿拉伯剑士进行突击。因为对方的主要防卫兵种就是阿拉伯剑士,所以我们可能会有损伤,但是没有关系,只要使用骑手将敌方的佣兵营和剩余的剑士毁掉就基本胜利了。最后,从兵营再调遣7-8个剑士冲上要塞,杀掉首领。胜利!
为了让我的国家更安定,我还建了个小教堂和一个花园,所以,满意度一直是100。所以我可以安心的打仗。其实在这个游戏里,充分利用各个兵种的优势是取得胜利的关键,因此,在此我详细的进行的说明,希望对大家有所帮助,谢谢~
第一关
任务1
此关目标:450金钱
此关为该游戏的第一关,因此会比较容易,但有一些技巧,和大家分享一下。
游戏开始要把城墙上的投石手消灭掉,你拥有的弓箭手足可以应付,因此很容易就全都消灭了。主要的就是如何能得到这450金。
首先要用开始给的木材在树林旁建伐木厂,大概3个左右,然后建造6-7个猎户小屋(足够了)和2个果园。这时候工人就不够了,要建一个民房(可以多8个村民)。随后在地图的左边有一堆石头,可以建一个采石场,其实没有什么地方能用到石头,但石头可以卖来赚钱(卖东西士得到金钱的一个很常用的方法)。最后就要建一个商店了,把东西卖给他得到钱。建造部分就可以了。
因为此游戏比较人性化,因此设置了较为完善的管理系统,比如税收和配给,这个给游戏增添了一定难度,也就是说,税收和配给会影响到你的声望,如果声望下降到一定程度,你的村民就会离你而去,从而使你的国家灭亡。因此要在配给和税收两方面平衡调节。要想得到钱,第一个方法就是买东西,此关可以买的就只有水果和石头,因此,快速提高石头的运输速度是一个关键,那就要在采石场旁放2-3个牛车已达到快速运输的目的。第二种方法就是提高税收(鼠标左键点击大本营可以看到),但提高税收会影响声望,也就是会每个月减掉相应的声望值,没有关系,因为建了很多猎户小屋,所以食物绰绰有余,可以用增加配给的方法平衡声望值(鼠标左键点击食物储存区就看到了)。低税收声望-2,额外配给声望+2,再加上本来的+1,也就是这样的设置会每个月有+1的声望,声望不会减,这样每个月就会有一些钱进帐,如果你嫌这样太慢,可以根据你的食物多少来相应的调节税收和配给,总之,这样一起调节是不会有负声望的。再加上在商店卖石头和水果,用不了多久就会完成任务。
其实这关很简单,之所以写的很详细是想让刚开始接触的朋友了解一下游戏的大体运行模式。废话太多,大家别介意。
第一关
任务2
此关目标:300面包
此关也很简单,中间有一次简单的战斗,主要还是生产,开始我建了兵营和制矛工厂,后来发觉其实不一定需要,我用了5分钟搞定了这一关。
这一关最主要的是得到面包,因此,建小麦农场、磨坊和面包房是主要的。因为要建大量的设施,木材不可缺,在游戏的开始要在原有一个伐木厂的基础上再多加两个伐木厂,这也是提高游戏速度的关键,不用因为木材不过而等待。有了木材就可以陆续建造了。面包的生产是本游戏生产最快的,最省钱的食品(本人是这样认为),通常建造3个小麦农场、1个磨坊就可以供8个面包房运行的(嘿嘿,是游戏提示说的),但因为有的农场距离大本营比较远,因此,在有空间的情况下,在大本营附近再建造2个小麦农场会速度更快。磨坊要建在大本营附近,生产面粉会比较快。面包房要围着大本营建造。如果你想建兵营就只生产矛就可以了,因为游戏开始提供的弓箭手就足够了。如果不建也可以,领主其实也是一个不错的士兵,让领主出马消灭敌人也是一个不错的方法,毕竟敌人还不是很强。突袭会很容易解决。另外,还有些细节方面需要说一下,就是最好在游戏的开始就加盖一个食物存储区,因为面包生产很快,存储区很快就不过用了,以免没有发现导致工人无处放面包而停止工作。还有,想要面包增加的快,可以在食物配给方面取消面包的配给,就会很快完成任务了。
希望大家从中有所体验!
第一关
任务3
此关目标:守城
这关不是很容易,因为主要是战争,所以随机性比较大,我玩了几次,也不是每次都能成功。有时候也是碰运气的。但失败也不是太差,只差一点,因此,也可以和大家分享一下。
首先,进入游戏后游戏内的配给制度和税收制度先不要改变,半配给是迫不得已的,因此要在城外建三个伐木厂和2个果园,可以在短时间内缓解一下,也为后面有敌人突袭时只能消耗打下基础。然后建兵器库和弓箭厂、长矛厂、制剑厂、盔甲厂。因为要做剑和盔甲,采铁厂是必不可少的,虽然以后敌人突袭时会不断的破坏它,也要不断建设,因为剑士是最强的。建造这些就可以了。以下说一下战斗。
战斗时要让弓箭手站在塔楼上,长矛手和剑士在城外守,如果阿拉伯剑士要破坏采铁厂就让他去,因为剑士走路太慢,无法阻挡。除非事先放两个剑士在那里守着,我认为没有必要,因为只要找几个长矛兵守在城外的伐木厂和果园附近就可以了,只要有充足的木材就可以再建采铁厂。这样,长矛手即可以守伐木厂,有可以守城。此关会有大概3次突袭,前两次比较好应付,最后一次是最难的,但这时时间差不多了,只要保证城墙不被毁,领主安然无恙就可以,因此可以不用再管城外的设施了。另外,还有一个比较重要的就是声望,因为食物到后来会不够,教堂加的声望会有时变+2或+4,半配给不是总是合适,我在中途还调整过为额外配给,但不要总这样,要不过不了多久就会没有东西吃了。所以要频繁的调节。总之,如果一次没过关,多几次就可以了,这关随机性大,也没有特别的技巧。
第一关
任务4
此关目标:50啤酒
因为啤酒生产比较慢,并且工人运送啤酒到存储区时的速度也比较慢,因此,啤酒厂一定要设在存储区附近,并且要多设置啤酒厂。此关敌人来袭比较频繁,因此要在最短的时间内达到目标(本人是在第三次来袭后没多久完成的任务)。
首先,大本营设在高地右边,距离绿地附近的地方,要在高地和大本营之间留一点地方,方便放置啤酒厂。要多加两块存储区,虽然不耗费原料,但存储区也不要太多,以免影响放置其他设施,之所以要在之前加好存储区,就是以防后面存储区不够,工人等待存储区而影响工作效率。这时要在森林和存储区中间建设4个伐木场(一定要先建,不要等木材没有了想到剑伐木厂就来不及了),4个就足够了,虽然开始有点紧张,但只是一小会,在后期就不用再建设了,足够用了。这时等待工人把木头运到存储区后就可以陆续建啤酒花农场和小麦农场了(此关不用建苹果园),大概4个啤酒花农场和三个小麦农场就够了。中途一定要留意工人是否够用,如果不够用记得建民房。之后在大本营附近陆续建设磨坊(1个就够了,放在存储区附近)、5-6个面包房、6-7个啤酒厂、1个造剑厂和1个盔甲厂(制造剑士)和兵器房,因为任务本身给的弓箭手和矛兵就够了,没必要再制造了,还有就是前两次的突袭不要建设士兵,由领主一个人就能搞定,并且不会费很多血,士兵留着应付第三次的突袭,因为阿拉伯剑士很厉害。建完面包房等后就可以建采石场和采铁厂了,铁厂可以建两个,采石场主要用于建造兵营,因此要快,所以建两个采石场,其中一个放两个牛,这样石头运送会比较快。以上这些要在第三次突袭前完成。还有,别忘了在大本营和采石场附近放两个水井,救火用。中间可能会有食物不够的时候,不用着急,只是暂时的,因为面包房比较多,所以很快会跟上。最主要的是要抓紧时间,基本上不出意外,第三次突袭之前啤酒应该可以达到35-40。突袭预警后开始制造士兵。如果钱不够了(一个剑士要40金),可以放一个市场,把木头或石头买了换钱,因为用不到了。
第三次的突袭会比较难应付,这时你差不多拥有5个矛兵、5个弓箭手和3-4个剑士。首先要让弓箭手到大本营上面,因为这样可以远程攻击剑士,又不会受伤害,消灭敌方弓箭手和骑士用剑士和矛兵足够了,因为他们会影响到啤酒的生产,所以先消灭,并且阿拉伯剑士走路比较慢(剑士走路都很慢),开始就不用管他,也可以让领主消灭弓箭手,士兵主要负责骑士并伤害一下剑士。剑士的威力比较大,基本上最后剩下敌方剑士3-4个时你已经没有在地面上的士兵了,大本营上我是只剩领主和两个弓箭手了,最后,敌方剑士冲上大本营后就是领主将他们消灭了。敌人消灭后一会就完成了任务。
第一关
任务5
此关目标:消灭敌方领主
此关和前四关不太一样,之前几关要攻要守,很麻烦,因此,这关相对就比较容易,因为不用考虑很多。因为十字军终于走到了敌人的领土内,所以要大举进攻了。
这关给大家准备了剑士、弓箭手、长矛手和两辆爬城楼的车(忘记叫什么了),而对方的领土内有弓箭手、剑士和火力喷射手。这个可厉害了,火力喷射手的威力挺大,离他近点就会被烧死,而且是大面积的,因此要先消灭他和一边塔楼上的敌方弓箭手。首先派弓箭手先消灭塔楼的弓箭手,我们的箭比较多,是占优势的。然后再消灭火力喷射手,因为在弓箭手攻击范围他是打不到弓箭手的,并且他站在城墙上是无法攻击地面上的敌人的。都消灭光后就让车架在城墙上,剑士和长矛手就可以上城墙了,然后一路杀到大本营,最后就可以消灭他们的领主了。
这关比较容易,因为士兵比较多,所以我们是占优势的。
第二关

任务1
此关目标:消灭敌方所有敌人
此关我方有一个攻城车、投石手和几个弓箭手,用攻城车来攻击敌人城墙的,然后进入敌人阵营,消灭敌军。首先,让攻城车、一部分投石手和弓箭手进攻,攻城车摧毁城墙,士兵攻击一边塔楼和门楼上的敌人,本人建议攻击左边城墙上的敌人,因为比较近。城墙打开,敌人被消灭后就可以上城墙上进攻敌人了。因为我们人比较多,所以近身攻击也是一个不错的选择,虽然我们的投石手是远程攻击的。消灭城楼和塔楼的士兵后就可以去大本营了,这时候不要上到大本营上,要在下面,因为大本营上有剑士,他们很厉害,所以要在大本营下进攻,这就不用着急了,他们不会下来,我们就在下面慢慢耗,最后会消灭他们的。
第二关
任务2
此关目标:消灭敌方的大教堂
此关我方有3个刺客,只要不被发现,他们是很好的进攻部队,被发现也没关系,只要速度快点就可以。为了避免被发现,要让刺客和大部队一起朝正门走,但中间一定要时刻注意他们的位置,在接近城墙的时候将他们选中从左边的塔楼根部上塔楼消灭敌人,这样可以基本消灭塔楼上的敌人,当城门打开后就可以进城了,然后直奔大教堂,先消灭教堂周围的剑士,因为他们很厉害,如果不理他们,你的投石手很快就会没有了。最后,大教堂就在众石之下消失了。
任务3
此关目标:消灭敌方领主
此关我方有刺客、阿拉伯剑士、奴隶和投石手,这关的奴隶起到了很大作用,放火是他们只要任务,也是完成此关的重要手段。首先,我们要先让刺客消灭塔楼和门楼的弓箭手,这样其他士兵就可以毫无顾忌的进攻了,可以让刺客占领城门,也可以让奴隶把城门烧毁。士兵可以进去后让奴隶开始放火,火势蔓延的很快,其他士兵可以不出手,不过一定要记住,每一个兵种都要留1/3的士兵在外面,因为这次的敌方城堡是里外双层的。外面的士兵和建筑毁坏后就可以进攻里层了,大致思路和前面差不多,进攻领主时可以放火也可以直接进攻。总体来说难度还可以,不过我也玩了3次才过关,主要是要掌握各种兵种的长处和短处配合进攻。
《要塞:十字军东征》十字军的足迹流程攻略
我用小鸡跳了地狱,血色之海,哈蒂斯三关,希望会打的朋友给一些帮助。
1~10关,纯属练手的,1、2、6、8、9关快攻可以轻松过关(我比较喜欢链锤兵,造价为58+25+20=103,2000金币可以造19个,打败敌人得到的500金币可以接着造)
11关石之谷
难度:2.5
阵营:十字军领主vs.猪-猪-猪
初始资金:4000vs.2000
本关的难度有些过高,本人认为应该放在15关左右。初期一定要控制好左下右下的铁矿和下方的石矿,建议多多采集铁和石头,我的人口是到达了100左右。本关的城堡建议与地图左边和下边的边界相连,有助于占领资源。城堡北边应尽量贴近绿地,否则猪的弩手会频繁骚扰你的农场。进攻时最好是在他们刚刚发动完一次攻击,由投石车尽情地扫吧,最好让20个左右的弩手在后面掩护,防止链锤兵的突袭。最后要注意的是猪的杀人陷阱,一般是放在城门外面、两个塔台下面楼梯的周围和大本营的外面(只有矮墙连着大本营才会有第三种情况)
12关小河
难度:2
阵营:十字军领主vs.狮心王
初始资金:10000vs.10000
本关只要开始造够弩手顶住对方的第一次攻击即可,后面爱怎么打就怎么打,对方经济力量已经明显不行了。
13关高热的沙漠
难度:2
阵营:十字军领主vs.哈里发-哈里发
初始资金:4000vs.2000
如果你速度够快、技术够好的话,快攻可以轻松拿下这关。
如果不用快攻的话,就要要牢牢掌握住铁矿,依靠大石头来省造城堡的石头,因为本关地图很小,所以尽量把城堡向东北方向延伸,用射石器和巨弩控制住哈里发,接下来的战斗就简单多了。
14关阿拉伯的土地
难度:2.5
阵营:十字军领主-猪vs.苏丹-哈里发-萨拉丁
初始资金:2000vs.2000
开始的时候迅速围城墙,开始采石,将城堡下方的大空缺堵死,石缝中的小口有长矛兵堵上,这样可以抵御住哈里发的第一波奴隶的骚扰。接下来用射石机(推荐4台)和巨弩控制住哈里发,时机一到,立刻冲锋灭掉哈利发。打苏丹就不用我说了吧,十分简单。接下来达萨拉丁有一点困难,我喜欢使用这种打法,消耗很小:在萨拉丁刚刚发动完一次进攻后,立刻派20个链锤兵一起去打他左下方的城门,如果有的链锤兵打不到,圈住再命令其攻击城门。攻陷城门后敌方的近程部队会一拥而上,这时让链锤兵一起往大本营上冲,20时链锤兵一块攻击可以轻松灭掉刺客和阿拉伯剑十。
15关狮鬃毛
难度:1.5
阵营:十字军领主vs.狮心王
初始资金:2000vs.4000
十字军游戏
本关应该是设计人员没有考虑到,狮心王的城堡没办法建两座塔台和市场!也不去采集铁矿。这样一来就非常好打了。
16关沙漠猎手
难度:2.5
阵营:十字军领主vs.萨拉丁-萨拉丁
初始资金:2000vs.4000
本关资源丰富,建议没事用奴隶骚扰一下萨拉丁。14关已经讲过灭萨拉丁的方法了,另一个用弩手一拥而上,即可解决。
17关骆驼的国度
难度:2
阵营:十字军领主vs.苏丹-苏丹-苏丹
初始资金:2000vs.8000
十字军游戏
本关只要抵挡住苏丹们的第一次攻击就可以了,用少量弩手驻扎在内部城门上,剑士在城门里面应急,慢慢地添加弩手的数量就可以了。
18关荒地
难度:2.5
阵营:十字军领主vs.蝰蛇-蝰蛇-蝰蛇-蝰蛇-蝰蛇
初始资金:4000vs.2000
本关用快攻有一些难度,但的确可以。
不用快攻的话比件麻烦,先开始采石,驻扎一些弓箭手和弩手来防御。用同样的方法采铁,但是敌方的频繁攻击会让弩手和弓箭手大量伤亡,所以要及时补充。最后从由下到左上一次消灭即可。
19关和历史的约会
难度:3.5
阵营:十字军领主vs.野狼
初始资金:3000vs.40000
这关经济力量十分悬殊,所以开始把啤酒花、麦酒、铁的一部分卖掉以换钱。快速围好城墙并建好胸墙,买3~4个火焰喷射器来防御会有效抵御敌方的剑士和戟兵。本关的难点就在于敌方有极大的经济优势,所以开始的一段,不要太过于发展人口,控制在40~50为好,否则粮食会跟不上。在敌方金币低于5000时,就可以开始发展了。最后总攻时,建议先派一些弓骑兵干掉敌方守城武器,再用投石车猛攻。
20关萨拉逊
难度:3
阵营:十字军领主-狮心王vs.哈里发-哈里发-哈里发
初始资金:2000vs.8000
开始时先管狮心王要一些钱,他没那么吝啬,先用城墙和弓箭手堵住下面的路口,以防敌人奴隶的骚扰。接着再派一些弩手援助狮心王,否则的话他会撑不下去。注意不要让狮心王独吞掉铁矿。先灭掉骆驼,然后情况会好转许多。和狮心王一起灭掉豺狗后就没什么危险了。
筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
?牐犑紫冉樯芤幌滦略龅陌⒗?伯阵营兵种
1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。
2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。
3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。
4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。
5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。。。),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。。。。
6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。
7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。
8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。
附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。。。。
攻城心得
攻城注意点:
1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废话。。。)
2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。。。。
3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。
4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。
攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。
续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。
拥挤:如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人-2,8~15人-4,16~23人-6,之后每增加8人-2。
恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。
宗教:建造一个教堂+1,建造一个大教堂+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。
啤酒覆盖度:人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。
最后来说一下十字军中的AI吧
1、鼠
攻略难度:极易
常用兵种:射手、长矛手
城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。
攻略方法:不用带攻城器械,用20多个十字军就能灭了他。
2、猪
攻略难度:容易
常用兵种:链锤兵、弩兵、投石车
城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。
攻略方法:没什么难度,唯一要注意的是其弩兵,站在方塔上的弩兵杀伤力可不俗。用攻城塔让十字军登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破。
3、蛇
攻略难度:一般
常用兵种:射手、长矛兵、投石手、奴隶、攻城梯
城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点。
攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,用火弩车烧光它们吧。。。。
4、狼
攻略难度:难
常用兵种:射手、弩兵、十字军、长戟兵、马弓手、抛石器、投石车、火弩车
城堡特点:狼的城堡建造的相当完善,不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布满了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是弩兵,如果盲目攻击的话,损失将很惨重。
攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城。。。。
5、查理
攻略难度:较难
常用兵种:十字军、长戟兵、弓兵、隧道工、抛石器、投石车、火弩车
城堡特点:狮心王的城堡是所有电脑中最难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。
攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。
6、苏丹
攻略难度:容易
常用兵种:投石手、火焰兵、阿拉伯剑士
城堡特点:圆形城堡,石墙外有边缘石墙,除此之外就没其他东西了。。。。
攻略方法:苏丹的城中无远程部队,用马弓手扫荡全城。
7、阿里发
攻略难度:一般
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、奴隶、火弩车
城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。
攻略方法:了望塔虽多但不足为惧,没有射石机的城堡注定要被攻城器械砸烂。
8、撒拉丁
攻略难度:较难
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、火弩车、投石车
城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙,不过圆塔和大本营上有许多阿拉伯弓手,所以防备能力不在前者之下。
攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外。用火攻对付他再合适不过了。至于那些阿拉伯弓手就让攻城塔和十字军对付吧~

1.关于食物的生产
民以食为天,没有食物,你的农民就会离散,所以第一项问题就是解决食物生产问题,但是在这个问题之前,最好先在林木茂密的地方放置4~5个伐木小屋,因为木材是建设和生产的基础,通常在最早期,木材数量是决定发展速度的瓶颈。
看到很多朋友在讨论生产那种食物更加经济,但是事实上最好是那种都生产一点,多一种食物,在不增加消耗量的前提下,民众的满意度就会每月多增加一个,为以后征税提供了有利条件。
苹果生产:见效快,维护简单,初期首选。苹果园一定要靠近粮仓,这样产量会非常好,因为苹果园有一半的生长期一半成熟期,如果离得的远的话,没等采完,就已经换季了。
肉类生产:维护简单,但是产量很不稳定。因为有时候,猎人会离开小屋很远的地方追逐猎物,这样不仅浪费时间,而起会经常被敌方杀伤。如果把肉类作为主要食品主力,会经常令你陷入困境的。
奶酪生产:维护简单,但是产量不高。因为生产皮夹的时候,需要屠宰奶牛场的奶牛,为了保证军队的装备,一定要发展这项生产,就当奶酪是皮甲生产的副产品吧。
面包生产:产量最高,维护复杂。首先要小麦场生产小麦,送到储存场后,拿到磨坊磨成面粉,送到储存场后,在由面包房制作成面包。小麦场-储存场-磨坊-储存场-面包房-粮仓,整个过程如果有一处脱节就会让你陷入困境,所以必须精心维护。但是产量非常高,一单位面粉经过加工后可以产出四单位面包,两个麦场的产出就足以养活五○人。如果绿洲面积不大的话,那么首选面包生产,不要担心占用太多的劳动力,因为多一个人就多一份税款,与其让他们闲着,还是劳动划算的。小麦场和面包房的比例建议是1/2或者2/5,磨坊的效率很高,只要不是离存储场很远,一个就够了。
总结:建议采用以面包和苹果为主力,肉类和奶酪为补充的方法,面包生产的产量大,但是战争期间什么事都可能发生,维护复杂的产业更容易出现问题,对于产量较少的肉类和奶酪可以采用隔一段时间发放一段时间的方法,发放时会提高两个满意度,别忘提高税率,不然就亏了。
面包的生产容易和苹果生产产生冲突,因为后者要求粮仓靠近苹果园,前者要求靠近储存场和面包房,所以一定要谨慎处理。储存场、面包房和粮仓最好成三角形布局,如果是布局在一条线上,那粮仓一定要在储存场和面包房之间,因为面包房的大妈,在送面包进入粮仓后,会直接去储存场取面粉,然后回面包房生产,如果面包房在中间会增加一倍的路程。建议不要设置过多的美化设施,这会让农民变得懒散,到时候面包房的大妈和磨坊的小弟都在花园雕像间乱逛的话,对面包生产这种连贯性的作业会非常不利的。